【coc跑团术语】在《克苏鲁的呼唤》(Call of Cthulhu,简称COc)这款桌上角色扮演游戏(RPG)中,跑团(即由游戏主持人引导玩家进行游戏)有着一套独特的术语体系。这些术语不仅帮助玩家和主持人更高效地沟通,还能提升游戏体验的真实感与沉浸感。以下是一些常见的COc跑团术语及其简要解释。
一、
在COc跑团中,术语的使用非常广泛,涵盖了角色属性、技能、行动、遭遇、状态等多个方面。理解这些术语有助于玩家更好地参与游戏,也能让主持人更清晰地描述剧情发展。以下是对常见术语的分类整理,便于快速查阅和记忆。
二、COc跑团术语表
| 术语 | 中文解释 | 英文 | 备注 |
| 属性值 | 角色的基本能力数值,如力量、智力等 | Attribute | 每个属性为0-100之间,影响技能检定 |
| 技能 | 角色掌握的专业能力,如“历史”、“潜行”等 | Skill | 通过属性+技能等级进行检定 |
| 检定 | 玩家对某项行动的成功与否进行判定 | Check | 常见有“成功”、“失败”、“大失败”等结果 |
| 状态 | 角色当前的身体或精神状况 | Condition | 如“受伤”、“疯狂”、“昏迷”等 |
| 跑团 | 由主持人引导的桌面角色扮演游戏 | Run | 通常指一场完整的COc游戏过程 |
| 主持人 | 负责设定剧情、控制NPC和处理规则的玩家 | GM / Keeper | 在COc中称为Keeper |
| NPC | 非玩家角色,由主持人操控的角色 | Non-Player Character | 包括敌人、盟友、路人等 |
| 伤害 | 角色受到的物理或精神伤害 | Damage | 分为“轻伤”、“重伤”、“致命”等 |
| 疯狂值 | 角色因恐怖事件而失去理智的程度 | SAN | 超过一定数值会导致角色发疯 |
| 暴力行为 | 角色在极端情况下做出的非理性举动 | Violent Action | 可能导致惩罚或剧情转折 |
| 遭遇 | 玩家与环境或NPC的互动事件 | Encounter | 包括战斗、对话、谜题等 |
| 情报 | 玩家获得的关键信息 | Clue | 用于推动剧情发展 |
| 推理 | 玩家通过线索分析真相 | Deduction | 常需结合技能和逻辑判断 |
三、结语
了解并熟练运用这些COc跑团术语,是每位玩家和主持人提升游戏体验的重要一步。无论是新手还是老手,掌握这些基本概念都能让游戏更加流畅、有趣。希望这份术语表能成为你进入克苏鲁世界的一把钥匙。


